Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'маг классы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главный раздел
    • Важное
    • Обновления
    • События
    • Другое
  • Библиотека
    • Общий
    • Феи и питомцы
    • Кузнечное дело
    • Экипировка (доспехи, оружие, бижутерия)
    • Дополнительная экипировка (плащи, пояса, крылья)
    • Локации
    • Профессии
    • Задания (квесты)
    • Жители городов (НПС)
    • Костюмы (аппарели)
    • Библиотека
  • Общий раздел
    • Гильдии
    • Лавка
    • Идеи по развитию
    • Заработок кристаллов
    • История Мира Пиратии
    • Полезное
    • Вопросы и помощь от бывалых

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 1 результат

  1. В этой теме хотелось бы поднять тему, которую поднимали еще давным давно, но на форуме никто эту проблему не обсуждал. Речь пойдет про маг классы и бижи\кольца для них. На сервере существует большое разнообразие украшений, но почти все они ориентированы на физ дд и дают статы нужные им. Что именно нужно магическим классам? Баланс устроен так, что, по большей части, им приоритетны дух и кон, а также бонус к хп и мане\регену маны. Эти бонусы есть только в 2 видах колец - дух робота и дух шутгарда. Но ведь кольца робота всего лишь на 125 уровень. Физ дд имеют разнообразие куда богаче. Как пример это кольца элегона, редкое\эпическое\легендарное кольцо ронгаза, бижа элегона. Ранг этих украшений намного выше, а профит получают только те, кто бьют с руки, потому что основные бонусы представлены в виде увеличения мин\макс урона. Зачем магам урон с руки в пвп? Возможно стоит добавить что-то, что позволит менять направленность биж и колец с физ классов на магические.
×
×
  • Создать...