Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'изменение баланса'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главный раздел
    • Важное
    • Обновления
    • События
    • Другое
  • Библиотека
    • Общий
    • Феи и питомцы
    • Кузнечное дело
    • Экипировка (доспехи, оружие, бижутерия)
    • Дополнительная экипировка (плащи, пояса, крылья)
    • Локации
    • Профессии
    • Задания (квесты)
    • Жители городов (НПС)
    • Костюмы (аппарели)
    • Библиотека
  • Общий раздел
    • Гильдии
    • Лавка
    • Идеи по развитию
    • Заработок кристаллов
    • История Мира Пиратии
    • Полезное
    • Вопросы и помощь от бывалых

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 1 результат

  1. Здравствуйте. Написать этот пост меня сподвигло недовольство большого количества игроков на шарпах. Во первых хочется сказать, что в какой бы там форме фин не писал про это, но шарпам действительно есть что поменять для баланса. Объясню я это на примере мини шарпов (потому что их больше всего, да и тут даже наглядней будет). Шарпы имеют меньший урон и такой же аспд, как и чампы, а также имеют меньше хита. Возьмем для примера нашего топ шарпа Oldboy фулл 6 андра 140% петы 15 лвл И нашего топ чампа при таких же обстоятельствах (персонажи находятся под всеми бафами) Как мы видим, чамп имеет на 27(!!!) тысяч урона больше, а аспд ниже всего лишь на 7 единиц. Шанс урона, как вы видите, у чампа тоже выше, про деф говорить уж не приходится. И вот вопрос, почему так? почему тот, кто по идее должен наносить большой урон издалека по итогу дамажит меньше, чем танк? Если говорить о пвп, то у шарпов шансов мало, ведь дпс у них меньше, хп меньше, уклона, возможно, много, но чамп с акк в фее даже не почувствует этот уклон. Если говорить о босс файтах, то это отдельная история т.к. в пиратии нет нормальной системы агра. Получается так, что если босса бьют чамп, какой-нибудь круз и шарп, по итогу последние помирают, а чамп стоит как ни в чем не бывало, потому что босс агрится на круза и шарпа, а у них, как мы уже выяснили, априори меьше дефа и хп. Вы добавили обнову, целью которой стала необходимость ходить на боссов в пати, но без нормальной система агра это особо не имеет смысла. Придется брать на более тонких классах тонну гьоз, что не очень то интересно. Скажу свое мнение как мини круз. Из-за недостатка аспд шарпы очень сильно отстают от крузов. Я, допустим, вложил раза в 3 меньше ресурсов чем некоторые наши шарпы, но фармлю раза в 2 быстрее, разве так должно быть? На самом деле мини крузы тоже слабы, в основном из-за сильного недостатка хита, но об этом поговорим потом, сейчас речь идет о другом классе. Да, в пвп, шарпы имеют скилл, который может с вероятностью 3% убить, но что это дает? Если честно, то класс, который уповает на свои 3%, изначально обречен на некий аналог русской рулетки. Более того, в мини этот скилл вообще не качается либо только на единичку, ведь скилл поинты то небесконечные. Прилагаю скрины еще нескольких шарпов, дабы вы убедились в том, о чем я написал выше: HedoW: Пушкин: Итог: я предлагаю повысить ДПС шарпов, увеличив им аспд, либо же атаку (можно поднять им кап акк), иначе это как-то правда выглядит смехотворно. Можно было написать и раньше, но обсуждение поднялось лишь в последнее время, поэтому пишу именно сейчас. Шарпы были слабы и раньше. В хай дела обстоят еще хуже, я хоть и не хай, но об этом тоже в курсе. Даже их количество в этом виде геймплея должно говорить само за себя. Надеюсь я четко изложил свои мысли, но если я в чем-то ошибся или что-то упустил, предлагаю другим игрокам написать об этом в комментариях. Спасибо за внимание ?
×
×
  • Создать...