Перейти к содержанию

stdfo

Пользователи
  • Постов

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент stdfo

  1. По опыту новички делятся на три типа: первые забивают на главы, вторые терпят Аврору в одиночку, третьи же просто пишут в мир о помощи и проходят за 10-15 минут. Почему топик стартером не был выбран третий вариант?
  2. Панд недавно нерфили, уже стало намного проще. Если память не изменяет, листы с дерева удачи можно получить с дейликов у Спички и помощника кузнеца, с которыми знакомят до этого
  3. Если делать регрессию, то сколько активных игроков смогут ей воспользоваться? По порядку: 1. Раньше максимального лвл/ранга делать подобное смысла нет. Ни с точки зрения доната на кач, ни с точки зрения лора (допустим он есть). Открываем топ рангов - все мини в пролете. Лвл - живых 190 хаев не так много 2. Апнуть 190 - дело не особо дешевое и быстрое, но намного дешевле и быстрее 180 шмота 3. Итак есть 60 хай-чаров 180+ на текущий момент. 180-190 хоть и долго, но цель видна. 2 ги, несколько новичков и куча мертвецов. Ги топовые, не сомневаюсь, что на складах достаточно ресурсов чтобы апнуть все 35 слотов пару раз и еще останется. Новички никогда их не догонят 4. Одна из этих двух ги порой уходит на каникулы. Значит вторая еще больше укрепит свое положение и монополизирует все, что можно. Как играть остальным - непонятно А если сложность итогового квеста будет как с получением марты, 180 шмота - то и мотивированных на выполнение меньше. Да и какой смысл? Даже если получать космические 5% к статам за регресс, то зачем мне как игроку, терять возможность надеть свой текущий шмот? 180 апнуть за вечер дело не дешевое, 60й ранг (для доступа ко всем данжам) - тоже P.S. Топик стартер поправь форматирование исходного поста, читать невозможно
  4. У вас это получилось. Не понимаю при чем тут серверная часть, данные о текущей сессии пользователя обычно хранятся на клиенте: cookie, local storage, другое хранилище (в зависимости от того, что считать клиентом). Тем более данные все уже были на клиенте, так как для форума они подтягивались в запросе Думаю достаточно будет отдать приоритет соответствию заголовков, а не дате изменения темы Все отлично, спасибо за оперативную работу
  5. Темная тема - это хорошо, но когда решать те проблемы, которые были всегда? 1. Сессия логина на сайте и форуме - разные сессии, при этом форумная подтягивается к сайту и живет дольше. Каждый раз заходя на сайт нужно либо вводить учетные данные, либо перейти на форум и обновить страницу сайте. Тогда аутентификация подтянется. При этом нет возможности "запомнить меня" либо обратного поведения "не запоминать" 2. Поиск по форуму. Например вводя в поиск "Остров Осени" ожидаешь пособие по нему первым результатом (совпадение поискового запроса и заголовка), но не в конце первой страницы поиска. Порой нужный результат (так же с совпадением в заголовке) может быть и на второй странице. Каждый раз, когда не могу что-то вспомнить возникает мысль "*ля, опять искать" 3. Почему на странице персонажа не отображается кол-во золота на персонаже? Эта информация есть, но только на личном складе при переносе голды/вещей на персонажа. 4. Что вообще показывает полоска нагрузки на сервер? Пользы от нее как от простой зеленой лампочки "сервер работает". Почему бы не показывать разделение на активных/афк/ларьки (оффлайн феи)? Возможно абсолютные показатели могут отпугнуть потенциальную аудиторию, но тогда может ограничиться просто индикатором доступности сервера? Известные проблемы с игровым процессом наблюдаются вне зависимости от показываемой нагрузки на сервер. Возможно, все эти вопросы уже поднимались до этого (как минимум последний), но считаю не лишним поднять их вновь
  6. Периодически вылетает с ошибкой, если оставить клиент в фоне
  7. Можно банкиру добавить пункт аналогичный купюрам. Ну или на те же купюры менять
×
×
  • Создать...